Debriefin syvempi olemus eli pelikokemuksen purkaminen ja sen työkalut

Pelikokemus voi olla monin tavoin raskas mutta antoisa. Nämä kokemukset vaikuttavat eri pelaajiin eri tavoin. Raskaan pelin kokemusten purkamiseen tarvitaan muitakin työkaluja kuin pelkkä pelin tapahtumista puhuminen. Erilaisiin purkutyökaluihin tutustutaan psykologian, roolipelitutkimuksen ja kokemusten avulla. Lopussa on tilaa kysymyksille ja omalle pelille sopivien työkalujen pohdinnalle. Ohjelman aikana myös kokeilemme joitakin helppoja purkuharjoitteita.

Järjestäjä: Anna Nummi, Jukka Oksanen, Joni Falck
Tapahtuman tyyppi: Yleinen